CS2 আপডেট - নতুন ধরনের এজেন্ট। মুক্তির তারিখ? ওভারপাস এবং ভার্টিগো কাউন্টার-স্ট্রাইক 2 গ্রাফিক্স

কাউন্টার-স্ট্রাইক 2 এর প্রতিটি বড় আপডেটের সাথে, বিকাশকারীরা সোর্স 2 ইঞ্জিনের নতুন বৈশিষ্ট্যগুলি দিয়ে আমাদের অবাক করার চেষ্টা করে।

কাউন্টার-স্ট্রাইক 2-এ গ্রাফিক্সের নতুন স্তর

গ্রাফিক্সের নতুন স্তর

প্রথমবার, এমনকি গেমের প্রকাশের আগে, তারা ভলিউম্যাট্রিক স্মোক ছিল, তারপরে তারা মোলোটভের একটি তরল শেডার দিয়ে নষ্ট করা হয়েছিল, যা হাফ-লাইফ: অ্যালিক্স থেকে বহন করা হয়েছিল। তারপরে তারা অফিসে নতুন গ্লাসের পুরো গুচ্ছ দিয়ে তৈরি করে যা খুব সুন্দরভাবে ভেঙে যায়, এবং এখন, অবশেষে, ডেভেলপাররা অল-ইন করেছে এবং নতুন জল এবং ফোম শেডারের একটি ভিজ্যুয়াল প্রদর্শনের সাথে ওভারপাসের একটি সম্পূর্ণ রিমেক প্রকাশ করেছে। , যা প্লেয়ারের সমস্ত অ্যাকশন এবং শটের সাথে ইন্টারঅ্যাক্ট করে। হ্যালো সবাই বন্ধুরা, ম্যাক্সিম আবার মাইক্রোফোনে আছে, এবং আজ আমি আপনাকে বলব কেন এই বিশেষ আপডেটটি কাউন্টার-স্ট্রাইকের ভবিষ্যতের জন্য সবচেয়ে গুরুত্বপূর্ণ। যাওয়া.

কেন KS2 এর সমস্ত মানচিত্র পুনরায় করা হবে?

CS2 তে পূর্বে উপলব্ধ সমস্ত মানচিত্রগুলি হয় পুরানো ইঞ্জিন থেকে নতুন পর্যন্ত সরাসরি পোর্ট, অথবা ছোটখাট ভিজ্যুয়াল উন্নতি সহ ফ্রাঙ্কেনস্টাইন। এবং এর কারণে, সম্প্রদায়ের অনেক লোক মিথ্যা ধারণা পেয়েছে যে এখন মানচিত্রের পরিবর্তনগুলি কিছু অদ্ভুত আলো বা চকচকে পৃষ্ঠের সমন্বয়ে গঠিত হবে।

KS2 এর সমস্ত মানচিত্র পুনরায় করা হবে

কিন্তু প্রকৃতপক্ষে, শেষ পর্যন্ত, কয়েক বছরের মধ্যে, সমস্ত মানচিত্র একইভাবে পুনরায় ডিজাইন করা হবে যেভাবে ওভারপাস এখন নতুনভাবে ডিজাইন করা হয়েছে। এবং ভবিষ্যতে কাউন্টার-স্ট্রাইক কেমন হবে তা বোঝার জন্য, আপনাকে বিকাশকারীরা এখন পূর্ণাঙ্গ রিমেকে কীভাবে কাজ করছে তা দেখতে হবে।

এই মুহুর্তে, আমরা এই জাতীয় বেশ কয়েকটি মানচিত্র সম্পর্কে জানি: ওভারপাস, যা আজ প্রকাশিত হয়েছিল; ইতালির একটি পূর্ণাঙ্গ রিমেক, যা মার্চ মাসে অফিসিয়াল ট্রেলারে দেখানো হয়েছিল; এবং ইনফার্নোর সাথে স্ক্রিন লোড করার জন্য স্ক্রিনশট, যা দুর্ঘটনাক্রমে বা ইচ্ছাকৃতভাবে শেষ আপডেটে রেখে দেওয়া হয়েছিল। তাই ডাস্ট 2, অফিস, মিরাজ এবং এমনকি Nuke দেখতে কেমন তা ভুলে যান। বিকাশকারীরা আপনাকে সরাসরি বলেছে, এখানে একটি মানচিত্র রয়েছে যা নতুন ইঞ্জিনকে মাথায় রেখে তৈরি করা হয়েছে, এবং এটি বহু বছর ধরে প্রস্তুত করা সমস্ত দুর্দান্ত প্রযুক্তি এবং বৈশিষ্ট্যগুলি ব্যবহার করে৷

ইতালি

মানচিত্রের কোনো গেমপ্লে পরিবর্তনের বিষয়ে মন্তব্য করার জন্য আমি সবচেয়ে পেশাদার খেলোয়াড় থেকে অনেক দূরে, কিন্তু বিন্যাস এবং জ্যামিতি একই রয়ে গেছে। কিছু পয়েন্ট ভারসাম্যপূর্ণ হয়েছে, অন্যগুলি আরও বিপজ্জনক হয়ে উঠেছে। তবে সামগ্রিকভাবে আমি সবকিছু পছন্দ করি। বিশেষ করে ভিজ্যুয়াল, যেহেতু এই মুহুর্তে এটিই একমাত্র কার্ড, যা দেখে আমি এই অনুভূতি হারিয়ে ফেলেছিলাম যে কেউ নির্বোধভাবে স্যাচুরেশন এবং উজ্জ্বলতা বাড়িয়েছে যাতে এটি অনুমিতভাবে শীতল দেখায়।

নতুন ভার্টিগো

এই আপডেটের দ্বিতীয় মানচিত্রটি হল ভার্টিগো, এবং এটি কম চোষা হতে পারে এবং করা উচিত, যেহেতু এটি ছোটখাট ভিজ্যুয়াল উন্নতি সহ পুরানো ইঞ্জিন থেকে সরাসরি স্থানান্তর। কোথাও এটি আরও ভাল দেখায়, কোথাও খারাপ, তবে আমার মতে, আগের কার্ডগুলির মতো, কিছু পয়েন্টের অতিরিক্ত এক্সপোজারের সাথে একটি উদ্দেশ্যমূলক সমস্যা রয়েছে। উদাহরণস্বরূপ, আপনি যখন সাইট A-তে যান, তখন মনে হচ্ছে আপনি একটি ফ্ল্যাশ ড্রাইভ দ্বারা অন্ধ হয়ে গেছেন।

ভার্টিগো মাংস

ইনফার্নো রিমেক এবং অন্যান্য মানচিত্র থেকে সম্পদ নিষ্কাশন করা

তবে সাধারণভাবে, মানচিত্রটি শালীন দেখাচ্ছে, আমি বিশেষত লিফট শ্যাফ্টে আলোর বিস্তার পছন্দ করেছি। এবং স্কাইবক্সের পটভূমিতে, কোথাও থেকে পাহাড় দেখা গেছে। মজার বিষয় হল, তারা ঘটনাক্রমে অন্যান্য মানচিত্র থেকে কিছু সম্পদকে গেম ফাইলে পুশ করেছে, উদাহরণস্বরূপ, আমরা এখন ইনফার্নো রিমেক থেকে পেইন্টিং, কিছু বন্দুক, ব্যারেল এবং বাক্সগুলি আরও বিশদে দেখতে পারি।

সম্পদ নিষ্কাশন

CS 2-এ জিম্মি এবং নতুন আইকনগুলির সম্ভাব্য রিমেক

জিম্মিদের টেক্সচারে নতুন স্বাভাবিকতাও রয়েছে, তবে আমরা যদি অফিসে যাই, তবে দৃশ্যত কিছু ভেঙে যায়। এর উপর ভিত্তি করে, আমরা অনুমান করতে পারি যে এই মডেলগুলির একটি পূর্ণাঙ্গ রিমেক প্রস্তুত করা হচ্ছে। বিশেষ করে বিবেচনা করে যে আমরা ইতিমধ্যে নতুন জিম্মি উদ্ধার অ্যানিমেশন খুঁজে পেয়েছি। এবং গ্রেনেড পরিদর্শন করার ক্ষমতা সহ পূর্ববর্তী আপডেটের পাশাপাশি, এই আপডেটে ক্রয় মেনু এবং ইনভেন্টরির আইকনগুলিও পরিবর্তন করা হয়েছে, এখন সেগুলি বড় এবং আরও আকর্ষণীয় দেখাচ্ছে।

পরমাণু

নোড ভিজ্যুয়াল স্ক্রিপ্টিং পালস জন্য নতুন টুল

যাইহোক, প্রতিটি আপডেটের সাথে, বিকাশকারীরা যত তাড়াতাড়ি সম্ভব গেমটি প্রকাশের গতি বাড়িয়ে তুলবে এবং এবার তারা অবশেষে "অংশীদার বা উইংম্যান" মোড যুক্ত করেছে। কিন্তু আরও গুরুত্বপূর্ণ, মানচিত্রের মোড পরিবর্তনের যুক্তি এখন নতুন পালস সিস্টেমের মাধ্যমে প্রয়োগ করা হয়েছে।
সংক্ষেপে, পালস হল অবাস্তব ইঞ্জিন থেকে ব্লুপ্রিন্টের একটি অ্যানালগ। অর্থাৎ, এটি ভিজ্যুয়াল, নোড প্রোগ্রামিংয়ের জন্য একটি পৃথক টুল, যা Google থেকে V8 ইঞ্জিন আকারে টাইপস্ক্রিপ্ট এবং জাভাস্ক্রিপ্ট দুটি ভাষার উপর ভিত্তি করে তৈরি করা হয়েছে। ভবিষ্যতে, বিকাশকারীরা সম্প্রদায়কে একটি পূর্ণাঙ্গ পালস এডিটর সরবরাহ করতে পারে, যেখানে যে কেউ কোডের সাথে রুটিন কাজের পরিবর্তে ভিজ্যুয়াল উপাদানগুলিকে টেনে আনতে এবং ফেলে দিয়ে গেমের যুক্তি তৈরি করতে পারে।

অগ্রাহ্য করা

আবার, আপনি এখানে এই সম্পর্কে আরও জানতে পারেন. এবং আপডেটের লাইন দ্বারা বিচার করে, বিকাশকারীরা এই সিস্টেমে পরিবর্তন এবং উন্নতি চালিয়ে যাচ্ছেন। যদি তারা এটি ঠিক করে, আমরা কাউন্টার-স্ট্রাইকের জন্য মোডিংয়ের একটি নতুন যুগে প্রবেশ করতে পারি এবং সম্ভবত নৈমিত্তিক খেলোয়াড়রা শেষ পর্যন্ত ওয়ার্কশপে তাদের নিজস্ব গেমের মোড পোস্ট করতে সক্ষম হবে।

চোখ পিটপিট করার জন্য নতুন চোখের সিস্টেম

উন্নতির কথা বললে, আমি সাহায্য করতে পারি না তবে মনে রাখবেন যে চোখের সাথে সম্পর্কিত লাইনগুলি আবার উপস্থিত হয়েছে। আমি ইতিমধ্যেই আপনাকে বলেছি যে চোখের উপাদান কাউন্টার-স্ট্রাইক ফাইলগুলিতে প্রথমবারের মতো উপস্থিত হয়েছে। যাইহোক, এবার সবকিছু অনেক বেশি আকর্ষণীয়। ক্লায়েন্ট দুটি ফাংশন উল্লেখ করেছে: চোখের পলক ফেলার জন্য চোখ এবং লক্ষ্যে ফিক্স করার জন্য eye_target। এবং যদি আমরা গেমের মডেলগুলি দেখার জন্য টুলটিতে কোনো এজেন্ট খুলি, আমরা হঠাৎ দেখতে পাব যে একেবারে সমস্ত অক্ষরের সাথে চোখের সাথে যুক্ত নতুন হাড় এবং সহায়ক সংশোধক রয়েছে।

CS 2 এ নতুন চোখ

এর সাথে, কিছু খুব সন্দেহজনক পোস্ট-প্রসেসিং প্রভাব দেখা দিয়েছে, যেমন শস্য বা ব্লুম, যা গেমপ্লেতে খুব কমই ব্যবহার করা যেতে পারে। এর উপর ভিত্তি করে, আমরা অনুমান করতে পারি যে বিকাশকারীরা সোর্স 2 ফিল্মমেকারের জন্য একটি বড় আপগ্রেডের প্রস্তুতি নিচ্ছে এবং তারপরে অপারেশনের জন্য পূর্ণাঙ্গ ট্রেলার বা গল্প ভিডিও তৈরি করতে এটি ব্যবহার করবে। অথবা ভবিষ্যতে আমরা আরও প্রাণবন্ত এবং বিস্তারিত এজেন্টদের দেখতে পাব যারা পলক ফেলবে এবং বিভিন্ন দিকে তাকাবে, যেহেতু অনুরূপ সিস্টেমগুলি ইতিমধ্যে অন্যান্য ভালভ গেমগুলিতে ব্যবহৃত হয়েছে।

টেস্ট মডেল, যা কিছু উপহাস সঙ্গে মিশ্রিত ছিল

নতুন ঠাট্টা

যেহেতু আমরা এজেন্টদের কথা বলছি, একটি নতুন মডেল হাজির হয়েছে, যার মধ্যে হেডশট নামক একটি টান দেওয়া হয়েছে৷ অন্য সব এজেন্টদের স্নাইপার বলে ঠিক একই রকম টান আছে, তাই হয় ডেভেলপাররা কিছু পরীক্ষা করছে, অথবা তারা কিছু মিশ্রিত করেছে।

কাউন্টার স্ট্রাইক 2 এর জন্য একটি নতুন প্রিমিয়ার ম্যাচমেকিং মোড প্রস্তুত করা হচ্ছে৷

নতুন ম্যাচমেকিং

প্যানোরামা ফাইলগুলি বিচার করে, আমরা পরবর্তী আপডেটে আরেকটি নতুন মোড আশা করতে পারি—প্রাইম ম্যাচমেকিং। এই বিষয়ে, সীমিত পরীক্ষার আমন্ত্রণের তৃতীয় বড় তরঙ্গ আজ রাত থেকে শুরু হয়েছে। প্রকৃতপক্ষে, প্রতিটি নতুন আপডেটের সাথে, খেলোয়াড়দের বিভিন্ন মানচিত্র এবং বিভিন্ন মোড জুড়ে বিতরণ করা হবে, তাই বিকাশকারীরা যত বেশি সামগ্রী প্রকাশ করবে, তত বেশি খেলোয়াড়ের প্রয়োজন হবে এটি পরীক্ষা করার জন্য।

দীর্ঘ দূরত্বে খেলোয়াড়দের রেন্ডার করার জন্য নতুন সিস্টেম

দূরপাল্লার খেলোয়াড়দের রেন্ডারিংও প্রস্তুত করা হচ্ছে। এখন এই প্যারামিটারটি প্রতিটি মানচিত্রের স্রষ্টার দ্বারা পৃথকভাবে সামঞ্জস্য করা হবে, সেটিংসে একটি আনাড়ি চেকবক্সের পরিবর্তে, যা অক্ষরের বৈসাদৃশ্য উন্নত করার জন্য দায়ী ছিল। এটি সম্ভবত ডেঞ্জার জোন বা সন্নিবেশের মতো কুয়াশাচ্ছন্ন এলাকায় বড় মানচিত্রের জন্য করা হয়।

নতুন মানচিত্র ওভারপাস

সম্ভাব্য প্রকাশের তারিখ, খোলা বিটা এবং অন্যান্য ফাঁস সম্পর্কে সমস্ত তথ্য

এই মুহুর্তে, গুজব সক্রিয়ভাবে সম্প্রদায়ে ছড়িয়ে পড়ছে যে ভালভ দৃঢ়ভাবে আগস্ট বা সেপ্টেম্বরের জন্য KS2 প্রকাশের প্রস্তুতি নিচ্ছে। কথিতভাবে, কিছু অভ্যন্তরীণ ব্যক্তিরা এটি রিপোর্ট করেছেন, এবং বিকাশকারীরা নিজেরাই বিভিন্ন মানচিত্রে সমস্ত ধরণের ইঙ্গিত রেখে গেছেন, তবে আপনি যদি সমস্ত তথ্য একসাথে একত্রিত করার চেষ্টা করেন তবে আপনি এক ধরণের গোলমালের সাথে শেষ হয়ে যাবেন। এখানে একটি ঘড়ি রয়েছে যা 8 ঘন্টা, 24 মিনিট দেখায়, যা 24শে আগস্ট লুকিয়ে আছে বলে মনে হয়।

সময় 24 আগস্ট

এখানে একটি সময়সূচী রয়েছে যা আগস্টে শেষ হয়। একমাত্র খোলা ব্যাঙ্ক সেল হল 69, তাই রিলিজটি 6 সেপ্টেম্বর হবে৷ এবং যে শহরে ভালভের অফিস অবস্থিত সেখানে জলবায়ু গ্রীষ্ম সাধারণত সেপ্টেম্বরের শেষে শেষ হয়, তাই এই সমস্ত নির্দেশিকাগুলি বেশ আপেক্ষিক এবং আপনি আপনার পছন্দ মতো অনেকগুলি অনুরূপ তত্ত্ব তৈরি করতে পারেন।

এটি লক্ষ্য করা গুরুত্বপূর্ণ যে কাউন্টার-স্ট্রাইক 2 এর সমান্তরালে, ভালভ সক্রিয়ভাবে নিয়ন প্রাইম নামে আরেকটি প্রতিযোগিতামূলক শ্যুটার তৈরি করছে। রিচার্ড লুইসের চাঞ্চল্যকর নিবন্ধের অনেক আগে আমি 2022 সালের শেষের দিকে আরও বিশদে এই বিষয়ে কথা বলেছি।

ভালভের সীমিত সংখ্যক মূল কর্মচারী থাকার কারণে, একটি প্রকল্পের সক্রিয় বিকাশের পর্যায় অন্যান্য প্রকল্পগুলিকে প্রভাবিত করতে পারে কারণ লোকেরা এক দল থেকে অন্য দলে যাওয়ার প্রবণতা রাখে। অতএব, আমার কাছে মনে হচ্ছে নিয়ন প্রাইম ভালভের মূল পরিকল্পনাগুলিতে সামান্য প্রভাব ফেলতে পারে।

মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রে গ্রীষ্মের শেষ

কাউন্টার-স্ট্রাইক 2 এখন যতই ভাল দেখায় না কেন, গেমটির বর্তমান অবস্থাকে খুব কমই একটি পূর্ণাঙ্গ বিটা বলা যেতে পারে, যেহেতু বিকাশকারীদের এখনও পোলিশ করতে এবং সব ধরণের বাগ খুঁজে পেতে অনেক দীর্ঘ পথ বাকি রয়েছে।
আমি সক্রিয়ভাবে সম্ভাব্য যেকোনো তথ্য বের করার চেষ্টা করছি, কিন্তু আমি ধারণা পেয়েছি যে বিকাশকারীরা নিজেরাই প্রকাশের তারিখের জন্য সঠিক পরিকল্পনা নেই, তাই সর্বোত্তমভাবে আমরা বছরের শেষের দিকে একটি খোলা বিটা দেখতে পাব, এবং এটি হল এখনও একটি পূর্ণ মুক্তি সম্পর্কে কথা বলতে ভীতিকর.

পর্যালোচনা