ক্লাচ থেকে চোকারকে কী আলাদা করে? বাস্কেটবলের নিয়ম ও শর্তাবলীর উপর শিক্ষামূলক প্রোগ্রাম

হাইলাইট

টীম

ক্লাসিক বাস্কেটবলে, একটি ম্যাচের জন্য একটি দলের তালিকায় 12 জন লোক থাকে (ক্লাবে মোট আরও বেশি হতে পারে)। এর মধ্যে একই সঙ্গে কোর্টে আছেন ৫ জন খেলোয়াড়। এছাড়াও 5x3 বাস্কেটবল রয়েছে, যা অলিম্পিক গেমসের প্রোগ্রামে অন্তর্ভুক্ত ছিল (এটি টোকিওতে আত্মপ্রকাশ করবে), তবে আপাতত এই খেলাটিকে ছবির বাইরে ছেড়ে দেওয়া যাক।

খেলোয়াড়দের নিজেদের অবস্থান অনুসারে ভাগ করা হয়: পয়েন্ট গার্ড (সংখ্যা 1), আক্রমণকারী গার্ড (2), ছোট ফরোয়ার্ড (3), ভারী ফরোয়ার্ড (4) এবং সেন্টার (5)। একটি নিয়ম হিসাবে, উচ্চতর অবস্থান সংখ্যা, উচ্চতর এবং আরো শক্তিশালী খেলোয়াড়। কোর্টের পরিস্থিতির উপর নির্ভর করে বেশ কয়েকটি পজিশনে খেলতে সক্ষম খেলোয়াড় রয়েছে: কম্বো গার্ড (সর্বজনীন ডিফেন্ডার, প্রথম এবং দ্বিতীয় অবস্থানগুলি কভার করে) এবং সুইংম্যান (দ্বিতীয় এবং তৃতীয়)।

ম্যাচ চলাকালীন সীমাহীন সংখ্যক প্রতিস্থাপন অনুমোদিত।

খেলার মাঠ

একটি আদর্শ বাস্কেটবল কোর্টের পরিমাপ 28 বাই 15 মিটার। হলের সর্বনিম্ন উচ্চতা 7 মিটার। কেন্দ্রীয় বৃত্তের ব্যাস 1,8 মিটার। বিনামূল্যে নিক্ষেপ লাইন শেষ লাইন থেকে 3,6 মিটার অবস্থিত। তিন-বিন্দুর চাপের ব্যাসার্ধ 6,75 মিটার (NBA - 7,24 মিটার)।

বাস্কেটবল ব্যাকবোর্ডের আকার 180 বাই 105 সেমি। ব্যাকবোর্ডের নিচের প্রান্তটি মেঝে থেকে 290 সেমি উচ্চতায় অবস্থিত। রিংটি নিজেই 305 সেন্টিমিটার উচ্চতায়। রিংয়ের ব্যাস 45 সেমি।

Время

একটি স্ট্যান্ডার্ড ম্যাচে 10 মিনিট (FIBA নিয়ম, জাতীয় দলের খেলা এবং বেশিরভাগ পেশাদার লিগের জন্য ব্যবহৃত) বা 12 মিনিট (NBA নিয়ম) জন্য খেলা চারটি কোয়ার্টার থাকে। শুধুমাত্র বিশুদ্ধ খেলার সময় গণনা করা হয় - লঙ্ঘন, প্রতিস্থাপন, জরিমানা ইত্যাদির সাথে যুক্ত বিরতির সময়, স্টপওয়াচ বন্ধ হয়ে যায়। 1ম এবং 3য় ত্রৈমাসিক 2 মিনিট শেষ হওয়ার পরে বিরতি। দীর্ঘ বিরতি (২য় ত্রৈমাসিকের পরে) – ১৫ মিনিট।

বাস্কেটবলে কোন ড্র নেই - যদি স্কোর নিয়ন্ত্রণ সময়ের পরে টাই হয়, ওভারটাইম দেওয়া হয়, 5 মিনিট স্থায়ী হয়। ওভারটাইমের সংখ্যা সীমিত নয়।

আরেকটি গুরুত্বপূর্ণ বিষয় হল আক্রমণের জন্য নির্ধারিত সময়। বল খেলার মুহূর্ত থেকে 24 সেকেন্ডের মধ্যে একটি শট করার জন্য দলকে সময় থাকতে হবে। স্টপওয়াচ শুধুমাত্র তখনই রিসেট করা হয় যখন বলটি ব্যাকবোর্ড বা রিং স্পর্শ করে (যদি একটি থ্রু মিস থাকে, সময় চলতে থাকে)। আক্রমণাত্মক রিবাউন্ডের পরে, দ্বিতীয় আক্রমণের জন্য 14 সেকেন্ড বরাদ্দ করা হয়। গেমটির গতিশীলতা বাড়ানোর জন্য এটি করা হয়।

পরিবেশ

মূল লক্ষ্য হল আপনার প্রতিপক্ষের চেয়ে বেশি পয়েন্ট স্কোর করা। হুপ মারার জন্য পয়েন্ট দেওয়া হয়, কিন্তু হিটগুলি নিজেই তিন ধরনের মান আসে।

একটি দীর্ঘ শট (3-পয়েন্ট লাইনের বাইরে থেকে তৈরি) 3 পয়েন্টের মূল্য

নিয়মিত নিক্ষেপ - 2 পয়েন্ট

ফ্রি থ্রো (ফাউল লাইন থেকে) – 1 পয়েন্ট

কোর্টের চারপাশে চলাফেরা করার সময়, খেলোয়াড়দের এক হাতে বল ড্রিবল করতে হয় (মেঝেতে আঘাত করে)। যদি ড্রিবলিং বন্ধ করা হয় (যদি বলটি এক বা উভয় হাতে ধরে থাকে), তাহলে আপনাকে সর্বোচ্চ তিনটি পদক্ষেপ নিতে দেওয়া হয় - এবং হয় পাস বা গুলি করতে। অন্যথায়, একটি ডাবল ড্রিবল রেকর্ড করা হবে, যা নিয়ম লঙ্ঘন।

খেলোয়াড়রা প্রতিপক্ষের থ্রি-সেকেন্ড জোনে একনাগাড়ে ৩ সেকেন্ডের বেশি থাকতে পারবে না (যাতে লম্বা কেন্দ্রগুলো সেখানে নিষ্ক্রিয় না থাকে, দীর্ঘ পাসের জন্য অপেক্ষা করে)।

আপনি ইচ্ছাকৃতভাবে বল কিক বা পাঞ্চ করতে পারবেন না।

বলটি কেন্দ্রের লাইন অতিক্রম করার পরে বলটি আপনার অর্ধেক কোর্টে ফেরত দেওয়া যাবে না।

প্রতিপক্ষের ছোঁড়া বা ফ্লাইটের সময় বলটি ব্লক করা যেতে পারে, তবে ফ্লাইটের পথ নিচের দিকে যাওয়ার আগে। যখন একটি নিম্নমুখী বল ব্লক করা হয়, রেফারিরা শটটিকে ঝুড়িতে বলে গণনা করেন।

ফাউলস

প্রতিপক্ষের দ্বারা নিয়ম লঙ্ঘন একটি ফাউল দ্বারা শাস্তিযোগ্য. ফাউল ব্যক্তিগত বা দলীয় হতে পারে। দলের খেলোয়াড়দের দ্বারা সমস্ত লঙ্ঘন দলের ফাউল হিসাবে গণনা করা হয়।

একবার এক কোয়ার্টারে 5 টি দলের ফাউলের ​​চিহ্ন পৌঁছে গেলে, সেই দলের দ্বারা পরবর্তী যে কোনো ফাউল একটি পেনাল্টিতে পরিণত হয় (প্রতিপক্ষের জন্য দুটি ফ্রি থ্রো দ্বারা শাস্তিযোগ্য)।

প্রতি খেলায় 5টি ব্যক্তিগত ফাউলের ​​চিহ্নে পৌঁছালে (NBA তে 6), খেলোয়াড় বাকি ম্যাচের জন্য বাদ পড়ে যায়।

চারটি প্রধান ধরনের ফাউল রয়েছে - ব্যক্তিগত, প্রযুক্তিগত, খেলাধুলার মতো এবং অযোগ্য।

ব্যক্তিগত প্রতিপক্ষের সাথে শারীরিক সম্পর্কের কারণে নিয়ম ভঙ্গ করার জন্য দেওয়া হয়েছে।

যদি প্রতিপক্ষ সেই মুহুর্তে গুলি করে, তবে বিনামূল্যে থ্রো দেওয়া হয় - একটি (যদি মাঠের গোলটি সফল হয়) বা দুটি (যদি ফাউল করা খেলোয়াড় মিস হয়)।

যদি প্রতিপক্ষ বল ছাড়াই থাকে বা শট নেওয়ার সময় না থাকে, তবে "আপত্তিকর" দলের কোয়ার্টারে 5 টি টিম পেনাল্টি থাকলেই ফ্রি থ্রো দেওয়া হয় (উপরে দেখুন)। অন্যথায়, বল কেবল প্রতিপক্ষের কাছে যায়।

নন-অ্যাথলেটিক ফাউল - বলের জন্য প্রতিদ্বন্দ্বিতা করার চেষ্টা না করে নিয়ম লঙ্ঘন। তাদের ব্যক্তিগত শাস্তির মতো একইভাবে শাস্তি দেওয়া হয়, একটি শর্ত সহ - ফ্রি থ্রো করার পরে, আহত পক্ষ নিজেই কোর্টের মাঝখানে সাইড লাইনের পিছনে বলটি খেলতে দেয়। যদি কোনো খেলোয়াড় একটি ম্যাচে দুটি অস্পোর্টসম্যানের মতো ফাউল পান, তাহলে তাকে অযোগ্য ঘোষণা করা হবে।

প্রযুক্তিগত ফাউল - প্রতিপক্ষের সাথে সরাসরি যোগাযোগ ছাড়াই নিয়ম লঙ্ঘন (খেলাতে ইচ্ছাকৃত বিলম্ব, প্রতিপক্ষ বা রেফারির প্রতি অনুপযুক্ত আচরণ ইত্যাদি)। পেনাল্টি হল দুটি ফ্রি থ্রো, যার পরে প্রতিপক্ষও বলটি খেলতে দেয়।

অযোগ্য ফাউল - একজন খেলোয়াড় বা কোচের দ্বারা নোংরা আচরণ। এমনকি বিকল্প ব্যক্তিদেরও শাস্তি দেওয়া যেতে পারে। এমন ফাউল পেয়ে খেলোয়াড়কে কোর্ট এবং দলের বেঞ্চ ছেড়ে যেতে হবে। প্রতিপক্ষ দুটি ফ্রি থ্রো গুলি করে এবং বলটি খেলায় রাখে।

পাওয়ার পাসে অস্টিন নদী

বাস্কেটবল শব্দভান্ডার

সহজে বাস্কেটবল পাঠ্য পড়তে আপনার কোন শব্দগুলি জানা দরকার?

ডঙ্ক - বাস্কেটবলের সবচেয়ে জনপ্রিয় এবং ভক্তদের পছন্দের শট - যখন বলটি আপনার হাত দিয়ে রিংয়ে আনা হয়, উপর থেকে (এবং দূর থেকে নিক্ষেপ করা হয় না)। স্ল্যাম ডঙ্ক একই জিনিস, কিন্তু বিশেষ করে উজ্জ্বল এবং দর্শনীয়!

লে-আপ - কাছাকাছি পরিসর থেকে একটি নিক্ষেপ, কিন্তু উপর থেকে নয়। হুপের নীচে থেকে ক্লাসিক শিশুদের নিক্ষেপ একই লে-আপ।

অলি-আপ - একটি "প্যারাসুট" নামেও পরিচিত, এটি সবচেয়ে দর্শনীয় আক্রমণের বিকল্প হিসাবেও পরিচিত, যখন একজন খেলোয়াড় একটি উচ্চ, দীর্ঘ পাস দেয় এবং তার সঙ্গী একটি লাফ দিয়ে বলটি ধরেন এবং অবিলম্বে অবতরণ না করেই ডুবে যান।

ক্রসওভার - একই সাথে প্লেয়ারকে সামনের দিকে বা পাশে ডিফ্লেক্ট করার সময় এক হাত থেকে অন্য হাতে বলটির তীক্ষ্ণ স্থানান্তর। ড্রিবলিং এর প্রধান উপাদান (বল ড্রাইভিং), যা আপনাকে প্রতিপক্ষকে (এক বা একাধিক) পরাজিত করতে দেয়।

হর্ণ আঘাতকারী - সাইরেনের মতো একই সময়ে স্কোর করা একটি শট। প্রকৃতপক্ষে, একটি বাজার একটি সাইরেন যা বাজানোর সময় বা আক্রমণের জন্য বরাদ্দ সময় শেষ হওয়ার সংকেত দেয়। কিন্তু কখনও কখনও, সরলতার জন্য, উপরের নিক্ষেপটিকে একটি বুজারও বলা হয়।

Chalker - এমন একজন খেলোয়াড় যিনি ম্যাচের উত্তেজনাপূর্ণ শেষগুলিকে ভালভাবে পরিচালনা করেন না। উপসংহারটি একটি বা দুটি গেমের উপর ভিত্তি করে নয়, তবে চ্যাম্পিয়নশিপের দীর্ঘ অংশের ফলাফল বা বাস্কেটবল খেলোয়াড়ের পুরো ক্যারিয়ারের উপর ভিত্তি করে তৈরি করা হয়। একটি অত্যন্ত আপত্তিকর বৈশিষ্ট্য, যা, তবুও, প্রায়শই স্বীকৃত তারকাদেরও পুরস্কৃত করা হয়। প্রচুর পয়েন্ট স্কোর করা এক জিনিস, লড়াইয়ের উত্তাপের মধ্যে একেবারে শেষের দিকে পয়েন্ট স্কোর করা একেবারে অন্য জিনিস। সবাইকে দেওয়া হয়নি।

ক্লাচার - শুধু সেই লোক যে চোকার নয়। ক্লাচ - "গরম সময়"। নিয়ম অনুযায়ী, খেলার শেষ মিনিটে আপেক্ষিক সমতায় স্কোর। একজন ক্লাচার এমন একজন খেলোয়াড় যিনি এই মুহুর্তে কোর্টে আত্মবিশ্বাসী বোধ করেন এবং নিয়মিত তার দলকে জয় এনে দিতে সক্ষম হন।

সহায়তা করুন - সহায়তা একটি পাস, যার পরে আপনার সঙ্গী অবিলম্বে একটি সঠিক নিক্ষেপ করে।

পাত্র- বা "কলা," যদিও পরবর্তী শব্দটি খুব কমই ব্যবহৃত হয়। এটাকেই তারা ব্লক শট বলে। "তিনি পাত্রটি ওজন করেছিলেন" - তিনি প্রতিপক্ষের নিক্ষেপের সময় সরসভাবে বলটি ব্লক করেছিলেন।

উত্তরণ - প্রতিরক্ষা থেকে আক্রমণে রূপান্তর। দল যত দ্রুত শুরু করবে, সফল আক্রমণের সম্ভাবনা তত বেশি।

দ্বিতীয় চান্স পয়েন্ট - অন্য কারো ব্যাকবোর্ডে রিবাউন্ডের পরে পয়েন্ট স্কোর।

ডাবল-ডাবল - একজন খেলোয়াড়ের সূচক যখন তিনি একবারে দুটি পরিসংখ্যানগত বিভাগে ডাবল ডিজিট (10 বা তার বেশি) স্কোর করেন। পাঁচটি বিভাগ রয়েছে: পয়েন্ট, রিবাউন্ড, সহায়তা, চুরি, ব্লক করা শট। অর্থাৎ, 10 পয়েন্ট এবং 10 রিবাউন্ড ইতিমধ্যেই একটি ডাবল-ডাবল। 10 পয়েন্ট এবং 10 সহায়তাও। পয়েন্ট ছাড়া তৈরি ডাবল-ডাবল আছে (বলুন, রিবাউন্ড এবং ব্লক করা শটগুলির মাধ্যমে)। এখানে ট্রিপ-ডাবল (তিনটি বিভাগে 10 বা তার বেশি চিহ্নিত) এবং এমনকি কোয়াড্রপল-ডাবল (চারটিতে) রয়েছে। কুইন্টুপল-ডাবল (পাঁচটি বিভাগ) তাত্ত্বিকভাবে সম্ভব এবং এমনকি অপেশাদার লিগেও রেকর্ড করা হয়েছে, কিন্তু পেশাদার বাস্কেটবলে কখনও ঘটেনি।

শেষ-এক - একটি ফাউল সহ একটি নির্ভুল শট, যখন প্লেয়ার ফ্রি থ্রো লাইন থেকে আরেকটি পয়েন্ট যোগ করার সুযোগ পায় (আসলে, "এবং একটি" রাশিয়ান ভাষায় "প্লাস ওয়ান" এর মতো শোনায়)। দূরপাল্লার শট করার সময়ও এটি ঘটে।

ইট - একটি খারাপ নিক্ষেপ যা লক্ষ্য মিস করে।

খসড়া - একটি খুব খারাপ নিক্ষেপ যখন বল ব্যাকবোর্ড বা রিং এর আর্ক স্পর্শ করেনি।

রং - পেনাল্টি লাইন এবং রিংয়ের মধ্যে আদালতের একটি ট্র্যাপিজয়েডাল বিভাগ। একটি নিয়ম হিসাবে, এটি কাঠের বাকি অংশ থেকে একটি ভিন্ন রঙে আঁকা হয়, তাই এটির নাম পেয়েছে। পেইন্ট নিজেই একই 3-সেকেন্ডের জোন যা উপরে বর্ণিত নিয়মগুলিতে উল্লেখ করা হয়েছে।

পর্যালোচনা